The Chorus Mandate / Journal

Front Line : un jeu de stratégie dans le jeu

L’alpha 13 ajoute un prototype de stratégie en temps réel. Deux chantiers, du minerai entre les deux, le Chorus sur les flancs.

Front Line est né comme un mode de jeu et a grandi jusqu’à devenir un petit jeu de stratégie en temps réel. Deux bases se font face de part et d’autre d’un champ de minerai. Les barges le minent, les raffineries en font du métal, et les chantiers construisent des coques avec ce métal. Les tissus du Chorus, prélevés sur l’essaim des flancs, se recherchent pour en faire de meilleures.

Ce qu’il y a pour l’instant :

  • huit coques à construire, des tourelles à placer, et un ennemi mené par le Helios Combine ;
  • les barges se sélectionnent au cadre et partent miner d’un clic droit (alpha 20) ;
  • brouillard de guerre, ravitailleurs de réparation, intercepteurs, et votre propre vaisseau aux commandes (alpha 21) ;
  • des relais qui revendiquent les champs, et des barges qui gagnent le minerai (alpha 22) ;
  • des vétérans qui gagnent un module par niveau, à équiper entre deux batailles (alpha 18).

C’est encore un prototype. Le but : incendier le chantier d’en face.

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