SVDK
Sébastien van der Kwast
Pratique
J’écris des logiciels qui jouent : son live-codé, image temps réel et les instruments entre les deux, pour la scène, les dômes et les écrans.
Artiste & développeur — live-coding, image temps réel, son — Strasbourg, France
Sélection
Prochainement
- Atelier livecoding Shadok, Strasbourg TOPLAP Strasbourg · Atelier
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- Algorave Suns Studio, Riga, Latvia Crash Server
- Algorave Jubez, Karlsruhe, Germany Crash Server
Journal
- 12 oct. 2026 Alpha 26 : un foyer à bâtir→
Vent Four devient un lieu que l’on fait grandir, avec des gens qui y vivent et des raids qui viennent le chercher.
The Chorus Mandate - 11 oct. 2026 Alpha 25 : une escadre qui mérite sa solde→
Les vétérans gagnent des modules, votre vaisseau se bat pendant que vous donnez les ordres, et les rivaux de Death Rally courent enfin.
The Chorus Mandate - 10 oct. 2026 Une bande-annonce, filmée dans le moteur du jeu→
L’alpha 23 tire un film du jeu lui-même, avec les documents de son univers et les écritures d’un autre projet.
The Chorus Mandate - 6 oct. 2026 SpaceShift devient The Chorus Mandate→
Le jeu a un nom. L’alpha 15 le change partout où un joueur le lit, et l’alpha 16 produit la première version autonome pour ordinateur.
The Chorus Mandate