Médias

2026

23 juin 2026 · Live

Greg Foat — Interstellar Fantasy

Planétarium du Jardin des sciences, Strasbourg

SVDK

  • Greg Foat × SVDK au Planétarium
    Greg Foat × SVDK au Planétarium
  • Le dôme et le public, pendant le concert
    Le dôme et le public, pendant le concert
  • Greg Foat et le trio sous les visuels
    Greg Foat et le trio sous les visuels
  • Une nébuleuse sur toute la coupole
    Une nébuleuse sur toute la coupole
  • Des formes vertes au-dessus du public
    Des formes vertes au-dessus du public
  • Méduses projetées sur le dôme
    Méduses projetées sur le dôme
  • Greg Foat aux claviers, sous un anneau de lumière
    Greg Foat aux claviers, sous un anneau de lumière

2026 · Projets

Chipgrid

Live coding 8 bits sur une grille

  • Mandala. Huit roues de rails, en miroir dans le code et à l’écran.
    Mandala. Huit roues de rails, en miroir dans le code et à l’écran.
  • Ville de nuit. La ligne de toits est écrite dans le code, et deux fenêtres clignotent.
    Ville de nuit. La ligne de toits est écrite dans le code, et deux fenêtres clignotent.

2026 · Projets

Scriptorium

FONT — un atelier pour les systèmes d’écriture

  • L’atelier : calques, générateurs, outils et finitions autour de la feuille.
    L’atelier : calques, générateurs, outils et finitions autour de la feuille.
  • Champ Radix : des glyphes composés de primitives de sens.
    Champ Radix : des glyphes composés de primitives de sens.
  • Générations : une écriture inventée transmise d’apprenant en apprenant, qui se simplifie en chemin.
    Générations : une écriture inventée transmise d’apprenant en apprenant, qui se simplifie en chemin.
  • Display : une affiche en capitales à partir des squelettes Weft.
    Display : une affiche en capitales à partir des squelettes Weft.
  • Conduit : étude de nœud à l’encre ombrée.
    Conduit : étude de nœud à l’encre ombrée.
  • Neural : un neurone en 3D, d’après Cajal.
    Neural : un neurone en 3D, d’après Cajal.
  • Conduit : nature morte sur un socle.
    Conduit : nature morte sur un socle.
  • Poème concret en Weft.
    Poème concret en Weft.
  • Signal : une phrase en séquenceur, une piste par mot.
    Signal : une phrase en séquenceur, une piste par mot.
  • Weft & Radix, l’étude typographique : deux écritures d’une même plume.
    Weft & Radix, l’étude typographique : deux écritures d’une même plume.

2026 · Projets

World

Une scène pour les concerts en live-coding

  • Glyphes de joueur : chaque ligne de code devient un glyphe, construit comme un bloc de glyphes maya.
    Glyphes de joueur : chaque ligne de code devient un glyphe, construit comme un bloc de glyphes maya.
  • Khipu : chaque joueur est une cordelette ; les nœuds sont le rythme, la pointe est le filtre.
    Khipu : chaque joueur est une cordelette ; les nœuds sont le rythme, la pointe est le filtre.
  • Matrice : chaque joueur est une rangée de cellules allumées, en champs alignés d’un joueur à l’autre.
    Matrice : chaque joueur est une rangée de cellules allumées, en champs alignés d’un joueur à l’autre.
  • Calligraphie : des lignes à la plume large que l’aléatoire et le grain du code corrompent.
    Calligraphie : des lignes à la plume large que l’aléatoire et le grain du code corrompent.
  • Ogham : chaque joueur est une pierre levée, entaillée le long de son arête de bas en haut.
    Ogham : chaque joueur est une pierre levée, entaillée le long de son arête de bas en haut.
  • Argile : chaque pas qui sonne enfonce un coin dans une tablette.
    Argile : chaque pas qui sonne enfonce un coin dans une tablette.
  • Métier : le temps est la trame, le tissu au-dessus est donc l’histoire du set.
    Métier : le temps est la trame, le tissu au-dessus est donc l’histoire du set.
  • Carte du ciel : chaque joueur est une constellation sur un planisphère qui tourne tous les 32 temps.
    Carte du ciel : chaque joueur est une constellation sur un planisphère qui tourne tous les 32 temps.

2025

2025 · Projets

CLIFT

Logiciel de VJing en ASCII

  • CLIFT terminal — avec un serveur FoxDot génératif

2023

2023 · Projets

InextriCâble

Une installation interactive de Crash Server

  • InextriCâble — scanner les visiteursUne Kinect sur un Raspberry Pi transforme les visiteurs en avatars ; le logiciel relancé en 2023
  • InextriCâbleL’installation au Shadok, filmée par Karst
  • La salle, depuis l’entrée.
    La salle, depuis l’entrée.
  • Des écrans cathodiques reliés au Serveur.
    Des écrans cathodiques reliés au Serveur.
  • Un terminal du Serveur, parmi les plantes.
    Un terminal du Serveur, parmi les plantes.
  • La console, et la salle derrière.
    La console, et la salle derrière.
  • Le montage, la ville en ombres.
    Le montage, la ville en ombres.
  • Un vieil écran, réactif au son.
    Un vieil écran, réactif au son.
  • Où est mon câble USB ?
    Où est mon câble USB ?
  • Prototype d’un élément de décor sur mesure.
    Prototype d’un élément de décor sur mesure.
  • Recherche d’affiche pour une série B de science-fiction des années 90.
    Recherche d’affiche pour une série B de science-fiction des années 90.
  • W32 Blaster, le code vivant : un projet d’affiche de série B.
    W32 Blaster, le code vivant : un projet d’affiche de série B.
  • Le cartel de l’installation.
    Le cartel de l’installation.

2022

2022 · Projets

Chaos Lab

Live coding et art génératif, en direct

  • Chaos Lab 2.0, 29 octobre 2022, au Carbone sous haute pression d’or.
    Chaos Lab 2.0, 29 octobre 2022, au Carbone sous haute pression d’or.
  • Chaos Lab #3, 23 mars 2023, au Local.
    Chaos Lab #3, 23 mars 2023, au Local.
  • Chaos Lab V, 22 novembre 2023, à la Perestroika.
    Chaos Lab V, 22 novembre 2023, à la Perestroika.
  • Chaos Lab VIII, 15 octobre 2025, à la Perestroika.
    Chaos Lab VIII, 15 octobre 2025, à la Perestroika.
  • Chaos Lab 2.0, le teaser.
    Chaos Lab 2.0, le teaser.

2021

2021 · Projets

Letherique — pochette d’album
  • L’illustration de la pochette.
    L’illustration de la pochette.
  • Des ruines dans les dunes, sous une lune sombre.
    Des ruines dans les dunes, sous une lune sombre.
  • L’illustration, en fragments.
    L’illustration, en fragments.

2017

2017 · Projets

OPUS I–IV

avec Coloscope

  • OPUS IV — expérimentations vidéoAlbum complet.
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